模块1 走进移动UI设计之门
1.1 认识移动UI设计
......................................................................................................
2
1.1.1 什么是移动UI设计
...........................................................................................
2
1.1.2 移动UI设计和UI设计的区别
............................................................................. 3
1.1.3 移动UI设计的特点
...........................................................................................
4
1.1.4 移动UI设计的原则
...........................................................................................
5
1.2 移动UI设计流程
......................................................................................................
6
1.2.1 用户研究
.........................................................................................................
6
1.2.2 任务分析
.........................................................................................................
7
1.2.3 设计草图
.........................................................................................................
8
1.2.4 设计细化
.........................................................................................................
9
1.2.5 用户测试
.........................................................................................................
9
1.2.6 反馈和优化
....................................................................................................
10
1.2.7 方案交付
.......................................................................................................
10
1.2.8 方案实施
........................................................................................................11
1.3 移动设备的主流操作系统
....................................................................................
12
1.3.1 iOS系统
........................................................................................................
12
1.3.2 Android系统
..................................................................................................
13
1.3.3 HarmonyOS系统
...........................................................................................
14
1.4 AIGC在移动UI中的应用
.....................................................................................
15
1.4.1 前期调研与竞品分析
......................................................................................
15
1.4.2 设计灵感与创意激发
......................................................................................
16
1.4.3 设计素材与资源生成
......................................................................................
17
1.5 常用的移动UI设计软件
.......................................................................................
18
1.5.1 界面设计类软件
.............................................................................................
18
1.5.2 动效设计类软件
.............................................................................................
20
1.5.3 交互设计类软件
.............................................................................................
22
I
模块2 移动UI设计要素
2.1 视觉设计要素
...................................................................................................................................25
2.1.1 色彩搭配
..................................................................................................................................25
2.1.2 字体与排版
...............................................................................................................................28
2.1.3 图片与质感
...............................................................................................................................30
2.2 布局与构图要素
...............................................................................................................................32
2.2.1 布局原则
..................................................................................................................................32
2.2.2 构图原则
..................................................................................................................................33
2.2.3 界面元素组织
...........................................................................................................................34
2.3 交互设计
............................................................................................................................................36
2.3.1 交互原则
..................................................................................................................................36
2.3.2 交互要素
..................................................................................................................................36
2.3.3 导航与菜单设计
........................................................................................................................38
模块3 图形图像操作详解
3.1 基础操作与工具
...............................................................................................................................41
3.1.1 认识主流图像处理工具
.............................................................................................................41
3.1.2 辅助工具的使用
........................................................................................................................42
3.1.3 文档的管理和编辑
....................................................................................................................45
3.1.4 选择工具组
...............................................................................................................................47
3.1.5 绘图工具组
...............................................................................................................................51
3.1.6 颜色填充工具
...........................................................................................................................55
3.1.7 形状工具组
...............................................................................................................................59
3.1.8 切片与导出
...............................................................................................................................61
3.2 文字与排版........................................................................................................................................63
3.2.1 创建文本
..................................................................................................................................63
3.2.2 设置文本属性
...........................................................................................................................64
3.2.3 栅格化文字图层
........................................................................................................................66
3.2.4 文字变形
..................................................................................................................................66
3.3 图像色彩的调整
...............................................................................................................................67
3.3.1 曲线
.........................................................................................................................................67
3.3.2 色阶
.........................................................................................................................................67
3.3.3 色相/饱和度
..............................................................................................................................68
3.3.4 色彩平衡
..................................................................................................................................69
3.3.5 可选颜色
..................................................................................................................................70
3.3.6 去色
.........................................................................................................................................70
3.4 图像元素的处理
...............................................................................................................................71
3.4.1 图像的尺寸调整
........................................................................................................................71
3.4.2 图像的修饰
...............................................................................................................................71
3.4.3 图像的修复
...............................................................................................................................74
3.4.4 图像的非破坏处理
....................................................................................................................76
3.5 图像后期制作
...................................................................................................................................79
3.5.1 混合模式
..................................................................................................................................79
3.5.2 图层样式
..................................................................................................................................80
3.5.3 滤镜
.........................................................................................................................................83
3.6 课堂演练:绘制应用图标
...............................................................................................................88
模块4 UI图标设计
4.1 关于图标设计
...................................................................................................................................94
4.1.1 什么是图标
...............................................................................................................................94
4.1.2 图标在移动UI设计中的作用
......................................................................................................94
4.1.3 图标设计的基本准则
.................................................................................................................95
4.2 图标的类型与尺寸
...........................................................................................................................96
4.2.1 应用图标
..................................................................................................................................96
4.2.2 系统图标
................................................................................................................................101
4.3 图标的常用图形
.............................................................................................................................105
4.3.1 圆形
.......................................................................................................................................105
4.3.2 正方形、长方形
......................................................................................................................105
4.3.3 三角形
....................................................................................................................................106
4.4 图标的常见风格
.............................................................................................................................106
4.4.1 线性图标
................................................................................................................................106
4.4.2 面性图标
................................................................................................................................107
4.4.3 线面结合图标
.........................................................................................................................108
4.4.4 扁平化图标
.............................................................................................................................108
4.4.5 拟物化图标
.............................................................................................................................109
4.4.6 轻质感图标
.............................................................................................................................109
4.4.7 新拟态图标
.............................................................................................................................109
案例实操:健康追踪应用图标的制作
...................................................................................................
110
模块5 UI组件设计
5.1 什么是组件......................................................................................................................................120
5.2 基础组件设计
.................................................................................................................................121
5.2.1 按钮
.......................................................................................................................................121
5.2.2 文本
.......................................................................................................................................122
5.2.3 图片
.......................................................................................................................................123
5.3 输入组件设计
.................................................................................................................................124
5.3.1 文本框
....................................................................................................................................124
5.3.2 搜索框
....................................................................................................................................125
5.3.3 表单
.......................................................................................................................................126
5.4 导航组件设计
.................................................................................................................................127
5.4.1 导航栏
....................................................................................................................................127
5.4.2 标签栏
....................................................................................................................................128
5.4.3 宫格
.......................................................................................................................................129
5.5 显示组件设计
.................................................................................................................................130
5.5.1 徽标
.......................................................................................................................................130
5.5.2 列表
.......................................................................................................................................131
5.5.3 轮播图
....................................................................................................................................131
5.6 反馈组件设计
.................................................................................................................................132
5.6.1 对话框
....................................................................................................................................132
5.6.2 提示框
....................................................................................................................................133
5.6.3 加载指示器
.............................................................................................................................133
案例实操:加载动画的制作
...................................................................................................................134
模块6 App界面设计
6.1 关于App界面设计
..........................................................................................................................147
6.1.1 App界面的设计趋势
................................................................................................................147
6.1.2 App界面的构成
.......................................................................................................................148
6.1.3 常见屏幕尺寸分析
..................................................................................................................151
6.2 闪屏页界面设计
.............................................................................................................................153
6.2.1 闪屏页的目的
.........................................................................................................................153
6.2.2 闪屏页类型
.............................................................................................................................153
6.3 注册登录页界面设计
.....................................................................................................................156
6.3.1 登录注册页的设计原则
...........................................................................................................156
6.3.2 登录注册页的布局规划
...........................................................................................................157
6.4 首页界面设计
.................................................................................................................................159
6.4.1 首页的设计定位
......................................................................................................................159
6.4.2 首页的布局规划
......................................................................................................................160
6.5 个人中心界面设计
.........................................................................................................................162
6.5.1 个人中心界面的类型
...............................................................................................................162
6.5.2 个人中心界面的构成
...............................................................................................................164
案例实操:阅享云端App界面制作
........................................................................................................166
模块7 游戏UI设计
7.1 关于游戏UI设计
.............................................................................................................................182
7.1.1 什么是游戏UI
.........................................................................................................................182
7.1.2 移动游戏UI与传统游戏UI设计的区别
.......................................... 185
7.1.3 游戏UI设计原则
......................................................................................................................186
7.2 移动游戏UI界面风格.....................................................................................................................187
7.2.1 超写实风格
.............................................................................................................................187
7.2.2 涂鸦风格
................................................................................................................................187
7.2.3 暗黑风格
................................................................................................................................188
7.2.4 卡通风格
................................................................................................................................188
7.2.5 二次元风格
.............................................................................................................................188
7.3 移动游戏UI设计核心要素
............................................................................................................189
7.3.1 图标设计
................................................................................................................................189
7.3.2 文字设计
................................................................................................................................189
7.3.3 色彩搭配
................................................................................................................................190
7.3.4 布局与导航
.............................................................................................................................191
案例实操:国风游戏界面制作
...............................................................................................................191
模块8 小程序UI设计
8.1 关于小程序UI界面设计
................................................................................................................215
8.1.1 小程序的定义
.........................................................................................................................215
8.1.2 小程序的应用场景
..................................................................................................................215
8.1.3 小程序UI与App的区别
............................................................................................................218
8.1.4 小程序UI界面的设计原则
........................................................................................................219
8.2 小程序UI界面的基础元素
............................................................................................................219
8.2.1 图标设计
................................................................................................................................219
8.2.2 文字设计
................................................................................................................................220
8.2.3 色彩搭配
................................................................................................................................221
8.3 小程序UI界面布局与导航
............................................................................................................222
8.3.1 界面结构设计
.........................................................................................................................222
8.3.2 界面布局设计
.........................................................................................................................223
8.3.3 导航设计
................................................................................................................................225
8.3.4 内容区域设计
.........................................................................................................................226
案例实操:个人中心页设计
...................................................................................................................228
参考文献
............................................................................................................................................246